1.6版本即将到来之际,官方针对游戏中平衡性方面的一些问题,对于部分角色技能作出了一定调整和上修。这次主要改动的角色为姬子的融核装·深红,和布洛妮娅的一系列角色。具体改动的内容下面就详细的说一下。融核装·深红技能改动:●“核能冲击”技能伤害改为按攻击力百分比的公式,同时伤害数值上修。●“斩击节奏”技能伤害改为按攻击力百分比的公式,同时伤害数值上修。●“完美连招”新增了爆发机制,连续三段完美连招以后,蓄力打出的第一下冲刺突进攻击将附加旋转光刃,会形成一定的雷电伤害。此外,旋转光刃的触发还会根据击中敌人的数量回复角色SP。●“强化熔炉”技能爆炸伤害数值上修,判定范围增大。●出场技能(含QTE)也可以触发完美连招,判定与蓄力发动的冲刺斩相同。●冲刺跳劈也可以触发完美连招,极限闪避后短时间内按攻击可以直接连跳劈。●普攻的突进距离提升。●大剑的攻击判定范围加大。布洛妮娅技能改动:●缩短了导弹类武器的蓄力速度。●激光类武器过热后不再锁定攻击键,仍可以使用无蓄力攻击。驱动装·山吹●举盾状态,防御成功判定范围角度加大。●防御反击霸体增强。●爆发状态最后一击伤害上修,范围提升。雪地狙击●闪避动作手感优化。●必杀技结束后增加%攻击力的冰爆伤害。●锁定场技能修改为自动触发:每隔12秒随机选取敌人触发锁定,几率为%。次元边界突破●防御反击霸体增强。●必杀技释放瞬间增加%攻击力的直线伤害。●必杀技重装小兔技能模型修改,增加砸地攻击。●新增提升角色移动速度的默认被动“次元行走”,移动2秒后即进入次元行走状态。这次的上修势必会使得游戏里的角色搭配更加富有战略性,玩法配置更加变化多端。不过,这些改动的具体优劣与否,还有待新版本正式来临后,留待玩家们用时间来验证。(内容原创未经允许请勿转载)

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